Waidmann: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Waidmann kennt sich besonders mit dem erlegen von Tieren und Monstern aus. Seine Aufgabe ist es Spuren zu lesen, zu warten und dann im passenden Augenblick zuzuschlagen. Ob es nur einfache Nutztiere sind, die geschlachtet werden, oder wilde Bestien, die in den Wäldern umher streifen ist einem Waidmann gleich. Er sieht nur das schöne Leder und das Fleisch. | |||
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Der Waidmann benötigt kostbares Gerbmittel vom Alchemisten, um die verschiedenen Lederstücke und Felle zu verarbeiten. Damit können Stoff- und Lederrüstungen gefertigt werden, oder aber auch andere Materialien, die ein Schmied benötigt. Besonders edle Gewänder werden vor allem von Könige und Magier bevorzugt. | |||
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Die Handwerksgilde befindet sich in Rabenfels kurz vor dem Nordtor im Bürgerviertel. Wenn man auf das Tor blickt befindet sich auf der linken Seite die Jagdstube zum tänzelnden Eber. Jäger Trovin (Gildenmeister) befindet sich im inneren der Gilde, gleich wenn man rein kommt, wird man ihn sehen. Der Handwerkstisch befindet sich im Hinterhof. | |||
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=== Fähigkeiten === | |||
==== Lehrling ==== | |||
Ab Level 1 | |||
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- Einfache Pflanzenkunde | |||
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Ab Level 10 | |||
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Ab Level 15 | |||
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Ab Level 20<br> | |||
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=== Tägliche Aufgaben === | === Tägliche Aufgaben === | ||
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Version vom 17. Juli 2020, 08:32 Uhr
Allgemein
Ein Waidmann kennt sich besonders mit dem erlegen von Tieren und Monstern aus. Seine Aufgabe ist es Spuren zu lesen, zu warten und dann im passenden Augenblick zuzuschlagen. Ob es nur einfache Nutztiere sind, die geschlachtet werden, oder wilde Bestien, die in den Wäldern umher streifen ist einem Waidmann gleich. Er sieht nur das schöne Leder und das Fleisch.
Der Waidmann benötigt kostbares Gerbmittel vom Alchemisten, um die verschiedenen Lederstücke und Felle zu verarbeiten. Damit können Stoff- und Lederrüstungen gefertigt werden, oder aber auch andere Materialien, die ein Schmied benötigt. Besonders edle Gewänder werden vor allem von Könige und Magier bevorzugt.
Die Handwerksgilde befindet sich in Rabenfels kurz vor dem Nordtor im Bürgerviertel. Wenn man auf das Tor blickt befindet sich auf der linken Seite die Jagdstube zum tänzelnden Eber. Jäger Trovin (Gildenmeister) befindet sich im inneren der Gilde, gleich wenn man rein kommt, wird man ihn sehen. Der Handwerkstisch befindet sich im Hinterhof.
Fähigkeiten
Lehrling
Ab Level 1
Adept
Ab Level 5
- Einfache Pflanzenkunde
Geselle
Ab Level 10
Experte
Ab Level 15
Virtuose
Ab Level 20
- Verbesserte Pflanzenkunde
Meister
Ab Level 25
Tägliche Aufgaben
Aufgabenname | Beschreibung | Belohnung |
---|---|---|
Schlachtfest | Schlachte 12 Schweine, Rinder und Schafe. | 100 Erfahrungspunkte 50 Handwerkserfahrung |
Schluss mit dem Gegacker | Schlachte 20 Hühner. | 100 Erfahrungspunkte 50 Handwerkserfahrung |
Es rappelt im Hasenstall | Schlachte 15 Hasen. | 100 Erfahrungspunkte 50 Handwerkserfahrung |
Höllenjagd | Töte 3 Ghasts und 12 Zombieschweine. | 100 Erfahrungspunkte 50 Handwerkserfahrung |
Die Jagd beginnt | Gehe zum Wald von Halifir und töte 5 Spinnen, 5 Skelette und 3 Creeper. | 100 Erfahrungspunkte 50 Handwerkserfahrung |