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Die Karte ist letztendlich dazu da, dass Ihr sie bebauen könnt. Lasst eurer Kreativität dabei freien Lauf, schafft Sehenswürdigkeiten und erzählt eure eigene Geschichte. In unserer Vorstellung sehen wir eine Karte, auf der man von Ost nach West oder Nord nach Süd reisen kann und dabei immer wieder etwas Neues entdeckt. Vielleicht ein schönes Gasthaus am Wegesrand oder auch eine alte Ruine, aus längst vergessener Zeit.
Die Karte ist letztendlich dazu da, dass Ihr sie bebauen könnt. Lasst eurer Kreativität dabei freien Lauf, schafft Sehenswürdigkeiten und erzählt eure eigene Geschichte. In unserer Vorstellung sehen wir eine Karte, auf der man von Ost nach West oder Nord nach Süd reisen kann und dabei immer wieder etwas Neues entdeckt. Vielleicht ein schönes Gasthaus am Wegesrand oder auch eine alte Ruine, aus längst vergessener Zeit.
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Solltest du einmal in Felendor durch einen wie auch immer gearteten Grund sterben wird deine Seele noch eine Weile (30 Minuten) an dieser Stelle verweilen und du kannst diese aufsuchen um dein Hab und Gut wieder an dich zunehmen. Aber beeile dich dabei nach kurzer Zeit (10 Minuten) wird deine Seele schwächer und jeder kann sich an deinen Schätzen bedienen.
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=== Ilthurien ===
=== Ilthurien ===

Version vom 27. Oktober 2022, 13:35 Uhr

Adurath

Felendor



Felendor
Felendor - Gebiete

„Felendor, der Kontinent auf dem die Völker Aduraths aufeinandertreffen und um die Vorherrschaft der Lande kämpfen. Darunter die Zwerge, in ihren Hallen aus Stein unter dem großen Nebelgebirge. Die Menschen, zahlreich doch ebenso verschieden, mit Siedlungen in Anorien, Nurgarn und sogar einigen Ländern im Süden Feldenors. Die Elfen, weise und stolz, welche sich in Myndil und Valiria angesiedelt haben und die Nôrd, unbändig wie die eisigen Nordlande und Fjordan welche sie bewohnen. Und nicht zu vergessen die Halblinge, welche meist unbemerkt vom Rest der Welt, Anorien und Nurgarn ihre Heimat nennen.“

~ Gelehrter von Rabenfels.


Die Karte ist einzigartig und bietet euch mit einer Größe von 16.000 x 12.000 Blöcken genug Platz, um eure eigenen Städte zu errichten. Allerdings besitzt sie keine Höhlen oder Erze, da wir vermeiden wollen, dass die Karte von Grund auf umgegraben wird. Dennoch haben wir versucht eine möglichst realistische Spielwelt zu schaffen - mussten dafür jedoch auf einige Biome verzichten.

Die Karte ist letztendlich dazu da, dass Ihr sie bebauen könnt. Lasst eurer Kreativität dabei freien Lauf, schafft Sehenswürdigkeiten und erzählt eure eigene Geschichte. In unserer Vorstellung sehen wir eine Karte, auf der man von Ost nach West oder Nord nach Süd reisen kann und dabei immer wieder etwas Neues entdeckt. Vielleicht ein schönes Gasthaus am Wegesrand oder auch eine alte Ruine, aus längst vergessener Zeit.

Solltest du einmal in Felendor durch einen wie auch immer gearteten Grund sterben wird deine Seele noch eine Weile (30 Minuten) an dieser Stelle verweilen und du kannst diese aufsuchen um dein Hab und Gut wieder an dich zunehmen. Aber beeile dich dabei nach kurzer Zeit (10 Minuten) wird deine Seele schwächer und jeder kann sich an deinen Schätzen bedienen.

Ilthurien

Besonderes:

Das Inventar geht beim Tod nicht verloren! Das Bauen oder Gründen einer Stadt ist in diesem Gebiet nicht möglich. PvP ist ebenfalls ausgestellt.

Allgemein: Ilthurien ist das Gebiet der Menschen, wo sich auch die Hauptstadt Rabenfels befindet. Über mehrere Zeitalter entwickelte sich aus einer kleinen unbedeutenden Stadt eine große Metropole, welche nicht nur Anlaufpunkt für die Menschen ist.

Arendor

Besonderes:

Das Inventar geht beim Tod verloren! Das Gründen einer Stadt ist in diesem Gebiet nicht möglich. PvP ist ausgestellt. Nutzpflanzen wachsen so gut wie gar nicht in dieser Welt.

Allgemein: Arendor ist die Farmwelt auf Adurath. Die Welt wird alle 3 bis 4 Monate neu gemacht. Deshalb lohnt es sich nicht in dieser Welt etwas zu bauen. Sie ist ausschließlich zum sammeln von Materialien gedacht.

Ulanien

Die zersplitterte Welt